这是6职业的xml解析注释,新的望大神开发
<variable name="id" type="int">角色 ID
<variable name="name" type="Octets">角色名
<variable name="race" type="int">角色种族(0 人族 1 妖精 2 妖兽 4 羽芒 5 羽灵)
<variable name="cls" type="int">角色职业(0 武侠 1 法师 3 妖精 4 妖兽 6 羽芒 7 羽灵)
<variable name="gender" type="byte">角色性别 (0 男 1 女)
<variable name="custom_data" type="Octets">角色自定应数据
<variable name="config_data" type="Octets">角色配置数据
<variable name="custom_stamp" type="int">角色自定义标记
<variable name="status" type="byte">角色状态
<variable name="delete_time" type="int">角色删除时间
<variable name="create_time" type="int">角色创建时间
<variable name="lastlogin_time" type="int">最后一次登录时间
<variable name="help_states" type="Octets">帮助状态
<variable name="reserved1" type="int">角色预留信息
<variable name="version" type="byte">角色 XML 版本
<variable name="level" type="int">角色等级
<variable name="level2" type="int">角色修真
<variable name="exp" type="int">角色经验
<variable name="sp" type="int">角色元神
<variable name="pp" type="int">角色剩余属性点
<variable name="hp" type="int">角色血量值
<variable name="mp" type="int">角色法量值
<variable name="posx" type="float">角色内存坐标 X
<variable name="posy" type="float">角色内存坐标 Y
<variable name="posz" type="float">角色内存坐标 Z
<variable name="worldtag" type="int">角色所在地图 ID
<variable name="invader_state" type="int">角色名字颜色(0:白名 1:粉名 2:红名)
<variable name="invader_time" type="int">角色粉名时间(秒)
<variable name="pariah_time" type="int">角色红名时间(秒)
<variable name="reputation" type="int">角色声望
<variable name="custom_status" type="Octets">角色状态过滤
<variable name="filter_data" type="Octets">角色过滤数据
<variable name="charactermode" type="Octets">角色人物模型
<variable name="instancekeylist" type="Octets">角色关键实例列表
<variable name="dbltime_expire" type="int">dbl 终止时间(?)
<variable name="dbltime_mode" type="int">dbl 时间模式(?)
<variable name="dbltime_begin" type="int">dbl 开始时间(?)
<variable name="dbltime_used" type="int">dbl 所用时间(?)
<variable name="dbltime_max" type="int">dbl 时间上限(?)
<variable name="time_used" type="int">所用的时间
<variable name="dbltime_data" type="Octets">dbl 时间属性(?)
<variable name="storesize" type="short">角色仓库大小
<variable name="petcorral" type="Octets">角色宠物栏数量
<variable name="property" type="Octets">角色属性
<variable name="var_data" type="Octets">角色飞机数据
<variable name="skills" type="Octets">角色技能
<variable name="storehousepasswd" type="Octets">角色仓库密码
<variable name="waypointlist" type="Octets">角色已开传送点
<variable name="coolingtime" type="Octets">角色冷却时间
<variable name="capacity" type="int">角色包裹数量
<variable name="timestamp" type="int">时间戳
<variable name="money" type="int">角色包裹金钱
<items><variable name="id" type="int">角色包裹物品 ID
<variable name="pos" type="int">角色包裹位置
<variable name="count" type="int">物品堆叠数量
<variable name="max_count" type="int">物品堆叠上限
<variable name="data" type="Octets">物品属性数据
<variable name="proctype" type="int">物品类型
<variable name="expire_date" type="int">物品限制时间
<variable name="guid1" type="int">物品标识
<variable name="mask" type="int">物品掩码
<task><variable name="task_data" type="Octets">角色未任务数据
<variable name="task_complete" type="Octets">角色已完成任务数据